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幾何模型

在匯入包含幾何資訊模型文件時, 第一部分是修幾何模型的結構,對幾何物件做任何的空間轉換,建立以現有物件為基楚的新物件以及調整物件視覺屬性

模型元素可以透模型結構視窗及視窗上的互動式使用項目來處理

系統新的操作介面包括:動態視景,允許調整顯示區域的多視窗檢視功能;允許使用者同時多個視窗下同時觀察模型狀況

模型處理:

  • 支援穩定的匯入格式: IGES, DXF, STL, VRML, PostScript, Parasolid text, Parasolid binary, Rhinoceros, Sprut Models, SolidWorks, Step. 
  • 不受限於複雜的幾何模型及圖元的數量.
  • 全面支援實體,曲面網格和曲線的幾何物件.
  • 修正並自動縫合曲面間的間隙.
  • 分析並自動修復錯誤的曲面.
  • 全部或部分的模型做空間轉換的動作.
  • 模型或其附件之幾何參數測量.
  • 建立投影到平面上的投影曲線, 3D模型的外部邊界或其單一的曲面.
  • 互動式建立和控制座標系統.
  • 內建 完整繪圖功能 ,可自行繪製2D幾何圖形.
  • 2D 物件同時以圖形及文字呈現.
  • 擁有參數式幾何模形架構的強大工具.
  • 幾何計算器(以數學方程式產生圖形.

幾何模型的層次結構

SprutCAM的幾何模型具有可編輯的分層樹枝狀)結構, 它可以包括實體,曲面網格或曲線等..。一個模型中的圖元物件個數是沒有限制的。

物件可以被放置在樹枝狀結構內的資料夾(群組)幾何模型架構內各個物件被歸類到不同的文件夾中, 此模式完全與個人電腦內儲存文件的方法是一樣的.

工件的材料範圍可以透平面的任意輪廓拉伸成形來表示,或為一個立方體(輸入高度/寬度/長度),或為一個 “任意形鍛件或鑄件,或為前一個工程切削後的結果,或為一個由一個或多個成型刀切削後的殘於材料.

 

模型 «轉換»視窗

模型的空間轉換包含了幾個必要的工具 (例如: 搬移/複製, 旋轉, 比例縮放, 鏡射,設定工件原點, 定位). 參看右邊影像, 點擊可放大顯示.

匯入模型

幾何模型可以在其他的 CAD系統畫好之後再匯入 SprutCAM , 支援的檔案格式:

  • IGES (*.igs, *.iges)
  • DXF (*.dxf)
  • STL (*.stl)
  • VRML (*.wrl)
  • PostScript (*.ps, *.eps)
  • Parasolid text (*.x_t, *.xmt_txt)
  • Parasolid binary (*.x_b, *.xmt_bin)
  • Rhinoceros (*.3dm)
  • Sprut Models (*.sgm)
  • SolidWorks (*.SLDASM, *.ASM, *.SLDPRT, *.PRT, *.SLDDRW, *.DRW)
  • Step (*.stp, *.step)

文字輸入

您可以在SprutCAM內直接輸入文字來做文字雕刻加工(單線體或已安裝的Windows實心字形). 這些文字不必經過爆炸即可用在平面或投影到曲面上來加工. 文字的排列形式可以為沿著直線或者圍繞著圓來排列.

 

 

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